Facile d'être une claque quand on tourne sur PS4, que le tout se joue comme un film et qu'on pousse le FSR au maximum me direz-vous... Mais quand même. À la fin de la démo j'ai pris le jeu complet et je lui ai mis 40h au total.

On suit Cloud qui donne un coup de main pour se faire un peu de fric à son amie Tifa, le truc, c'est que son amie d'enfance fait partie d'un groupe éco-terroriste nommé Avalanche qui fait péter des réacteurs. Ça ne fait pas froid aux yeux à notre blondinet à grosse épée qui est un ancien "SOLDAT", police privée de la Shinra (l'équivalent de Bolloré Énergy). La démo se déroule au premier réacteur et se termine dès qu'on en sort, assez pour bien prendre en main les contrôles et donner envie d'aller plus loin. Comme je l'ai dit avant, j'ai acheté daredare la démo et j'ai trépigné d'impatience en attendant le téléchargement complet sur la console.

Je trouve ce départ emblématique

Globalement, l'histoire est la même modulo des deus machina introduit par de nouvelles entités spectrales qui seront présentes tout au long de l'histoire. Des spectres avec de gros sabots permettant de ralentir la progression dans certains moments ou de créer des moments de tension un peu bidon. Malgré tout, il y a des altérités dans ce qu'il se trame et il paraîtrait qu'il y ait des chemins différents avec fins différentes... Soit...

La version Switch 2 nommée Ingergrade vient avec un petit bonus de 7h où l'on suit le personnage de Yuffie dans la ville de Midgard avant la rencontre avec l'équipe. Je ne l'ai pas encore fait, j'attends la veille de la sortie du Rebirth (FF7R2) pour me remettre en jambe.

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Nouvelle partie juste pour montrer rapidement le système.

J'ai eu la chance d'apprécier les phases de combats bien que quelques unes furent un peu trop longues à mon goût mais je n'ai pas souffert comme pour d'autre de la confusion autour du système en temps réel. J'ai pu combiner mes matérias et mes équipements pour affronter la plupart des ennemis sans trop de soucis, seuls quelques uns m'ont fait perdre mon tempérament (la deuxième phase en moto était une plaie par exemple).

Je me suis senti comme à la maison, j'ai cru m'être posé devant les préquelles d'Advent Children version film interactif. J'ai retrouvé des personnages que j'ai connu sur playstation 1 quand on m'avait prêté le jeu avec ses 3 CDs. La localisation Française est incroyable, les dialogues semblent complètement naturels grâce aux voix qui m'ont emporté dans cette aventure. Genre, les personnages se permettent des grossièretés: Putain de bordel de merde ! Ça fait du bien. J'ai pu rire avec les personnages et verses quelques larmes avec également.

Le jeu est fluide sur switch 2 et j'ai pu y jouer sur la TV de l'appart ainsi qu'en portable dans le train, les deux modes s'alternent très bien et c'est juste beau, je n'ai rien à redire. On voit bien sûr qu'il y a une différence de qualité entre les cinématiques et les phases de jeu... mais, ce n'est pas dérangeant pour moi, tout reste lisible avec une fréquence d'images stables.

Il y a beaucoup d'options d'accessibilités qui permettent d'ajuster la difficulté en complément du mode facile, à ma grande surprise je suis resté en mode normal sans activer d'options, cela dit, si je souhaite faire une deuxième partie, peut être que j'en activerais une plétore pour aller bien plus vite.