Rebattre les karts
Il y a deux jeux de courses auxquels j'adore jouer en ce moment et il ne s'agit pourtant pas de jeux issue de chez Nintendo. L'un est conçu par des développeurs fan de la licence Sonic et l'autre est rafraichissement d'une vieille licence.
Les deux sont disponibles sur toutes les plateformes et peuvent se jouer en ligne comme en LAN.
Re-Volt
Jeu à la base de 1999 de voitures télécommandées aux musiques techno bien d'époque s'est fait une jeunesse avec un patch communautaire excellent qui permet d'y jouer aujourd'hui et de se dire qu'il pourrait faire rougir pas mal de jeux contemporains.
La physique est rude et exigeante mais procure un sacré plaisir en solo ou en multi.
Une suite de coupes sont proposés pour débloquer d'autres répliques de plus en plus puissantes allant de l'électriques aux modèles thermiques ainsi que de nouvelles maps.

Pour des soucies de droits avec la boîte qui a racheté le nom, des personnes se sont laissés le droit de distribuer le jeu (du fait que sans leur consentement la boîte a vendu le jeu avec le patch communautaire).
Du contenu a été ajouté et il est possible de faire ses propres maps désormais avec un peu de patience en suivant le tuto.
Dr. Robotnik's Ring Racers
J'en ai déjà parlé sur mon blog mais je me dois de réitérer car la kartbrew team a fait une mise à jour de zinzin qui donne l'impression que le jeu est encore une fois tout neuf.

La première version du moteur était basé sur un mod de doom qui en avait fait un jeu sonic, il s'agit donc de la mise à jour et le second opus d'un spinoff de spinoff en quelque sorte. La base est assez simple: on peut accélérer, freiner tourner et même drifter pour ensuite avoir un boost... Ce qui change, c'est le fait de pouvoir bastonner les autres directement (sans item) et d'utiliser des anneaux pour avoir de la vitesse supplémentaire. L'aspect technique cette fois ne repose pas sur la physique mais plutôt sur le fait d'accumuler de la vitesse.
La liste des ajouts dans la 2.4: